Развлечения Игра Погоня по Амуру и перестрелка у ТЭЦ: как выглядела бы GTA, если бы ее перенесли в Омск

Погоня по Амуру и перестрелка у ТЭЦ: как выглядела бы GTA, если бы ее перенесли в Омск

Мы решили пофантазировать на эту тему

Сыграли бы в омскую версию знаменитой игры? | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаСыграли бы в омскую версию знаменитой игры? | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа

Сыграли бы в омскую версию знаменитой игры?

Источник:

Полина Авдошина / Городские медиа

Геймеры по всему миру ждут 17 ноября — дня релиза GTA 6. Пока одни пересматривают трейлеры, другие прячутся от спойлеров, а редакция NGS55.RU задумалась: какой была бы игра, если бы ее перенесли в Омск?

Мы представили город открытым миром, где каждый район живет по своим законам. Что из этого вышло — читайте в материале. Добро пожаловать в GTA: Omsk City.

Что такое GTA?

GTA — серия игр в жанре action-adventure от британской студии Rockstar North. Издает ее Rockstar Games. Название расшифровывается как Grand Theft Auto — «угон автомобиля».

Первая игра вышла в 1997 году. Всего в основной серии — 5 номерных частей и несколько спин-оффов. Действие обычно происходит в вымышленных городах, чьими прототипами стали реальные мегаполисы США. Мы играем за героя, который выполняет криминальные задания, угоняет машины, участвует в перестрелках и постепенно поднимается в преступной иерархии.

Отличительная черта GTA — полная свобода действий в открытом мире. Геймер не привязан к жесткой линейной сюжетной линии. Игроку дают локацию и набор механик, а чем именно заниматься — он решает сам.

А теперь представим, каким был бы Омск в альтернативной игровой вселенной.

Чкаловский поселок в GTA: локация, миссии и смог

Так выглядела бы одна из локаций GTA: Omsk City | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаТак выглядела бы одна из локаций GTA: Omsk City | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа
Мы бы прошли игру, где есть такие виды | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаМы бы прошли игру, где есть такие виды | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа
Сколько квестов можно придумать для остановок | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаСколько квестов можно придумать для остановок | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа

В Омске есть свой Чикаго — и это не шутка. Америка в миниатюре прячется в Октябрьском округе. Здесь в середине XX века появился Чкаловский поселок, который местные называют Чеколданом. Главная улица — Космический проспект. Во время Великой Отечественной войны здесь была взлетная полоса.

В GTA: Omsk City этот район стал бы отдельной локацией на карте — с собственной атмосферой и набором миссий. Символ Чкаловского — 32-метровый макет ракеты-носителя «Космос-3М» — идеальная точка для сбора коллекционных предметов или финальной сцены квеста. Район, где заводы стоят рядом с домами, заборами и гаражами, вписался бы в мир игры без труда: здесь легко спрятать тайник, уйти от погони по дворам или устроить перестрелку на пустыре.

Выбросы ТЭЦ-5, на которые жалуются местные, в игре стали бы не просто фоном, а механикой: смог снижал бы видимость во время квестов, а полиция теряла бы след. Хотите скрыться от розыска — уходите в смог. Правда, дышать придется через маску. Как в жизни, только с функцией сохранения персонажа.

Погони вдоль Иртыша и миссии в аэропорту: локация Старый Кировск

Квест на поиск клада под водой был бы в озере Кирпичка | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаКвест на поиск клада под водой был бы в озере Кирпичка | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа
Хотите сюда заглянуть? | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаХотите сюда заглянуть? | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа
С кем только не встретишься в омской версии GTA | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаС кем только не встретишься в омской версии GTA | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа

Историческое ядро Левобережья — Старый Кировск. Когда-то на этом месте стоял поселок Ново-Омск, который с 1925 по 1933 год был городом. Потом его присоединили к областному центру. До 1959 года он жил обособленно: летом с центром связывали паром и речные катера, зимой — ледовые переправы.

Репутация у Старого Кировска до сих пор своя: лучше не гулять в одиночку. В отличие от северной части Кировского округа, где в основном высотки, тут преобладают частный сектор и хрущевки. Есть и зажиточный поселок с таунхаусами на Суворова, но это скорее исключение.

В GTA: Omsk City здесь разворачивалась бы одна из самых атмосферных сюжетных линий. Миссии в аэропорту, погони вдоль Иртыша, сделки во дворах частного сектора — место, где легко спрятаться от полиции. А если добавить ледовые переправы зимой, получится отдельная механика: провалился под лед — начинай заново.

Порт-Артур в GTA: самый опасный район на карте

Здесь была бы побочная арка «Достань еду» | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаЗдесь была бы побочная арка «Достань еду» | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа
Миссия — объехать омича и не замарать тачку | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаМиссия — объехать омича и не замарать тачку | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа
Такое сложно представить в GTA, но возможно | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаТакое сложно представить в GTA, но возможно | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа

Этот район Ленинского округа многие называют самым опасным в городе. Название он получил в начале XX века, во время Русско-японской войны, в честь крепости Порт-Артур. Позже его переименовали в Куйбышевский городок, но народное имя прижилось крепче официального.

Здесь давно живет большая цыганская община. Гуляешь по улицам — и видишь, как причудливо соседствуют малоэтажные дома и высокие кирпичные «свечки». В GTA: Omsk City Порт-Артур стал бы идеальным местом для миссий на выживание: тишина окраины скрывает больше, чем шум центра. Одна ошибка — и тебя уже ищут все: от полиции до местных. А выйти из района можно только через мост или объездную — еще одна причина не расслабляться.

Московка: лабиринт для пряток и трасса для погонь

Бабушки на страже Московки | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаБабушки на страже Московки | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа
Квест — проехать по такой дороге | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаКвест — проехать по такой дороге | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа
Главное — не сбейте бабушку во время погони | Источник: Юрий Скулыбердин / Городские медиаГлавное — не сбейте бабушку во время погони | Источник: Юрий Скулыбердин / Городские медиа

В Ленинском округе есть еще один район, который просится в «омскую» версию GTA, — Московка. Название появилось в апреле 1920 года в приказе по Омской железной дороге: разъезд назвали в честь деревушки Новая Москва. Ее основали в 1883 году крестьяне из Московской губернии.

Сегодня район делят на Старую и Новую Московку. В Старой — малоэтажка и частный сектор, в Новой — современные панельки. В GTA: Omsk City это готовый контраст для игрока.

В Старой Московке удобно прятаться от преследования: дворы, заборы, глухие переулки — попробуй найди. В Новой — гонять между высотками, срезать через парковки и уходить от полиции по широким проспектам. Одна часть района — для тихих сделок, другая — для погонь. Какую выберет игрок — зависит от миссии.

Где прятаться после погони в GTA: Omsk City — Амур

Дождаться маршрутку — та еще миссия | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаДождаться маршрутку — та еще миссия | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа
Почти как оригинальная игра | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаПочти как оригинальная игра | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа
Погнали! | Источник: Полина Авдошина / Городские медиаПогнали! | Источник: Полина Авдошина / Городские медиа

Амур — один из старейших микрорайонов Омска. Здесь современные многоэтажки соседствуют с деревянными домами и маленькими панельками. В 1990-х район считался неблагополучным, но все же менее криминальным, чем Старый Кировск или Чкаловск.

В GTA: Omsk City Амур стал бы классическим спальным районом — тихой жилой зоной. Напряжение здесь чувствуется не в перестрелках, а в косых взглядах с лавочки у подъезда. Среди бесконечных амурских улиц и дворов легко спрятаться после погони, но почти невозможно остаться незамеченным. Местные знают всех, а чужака вычислят за секунду. Идеальное место, чтобы перевести дух, сменить машину и снова уйти в город — уже по другой легенде.

Ждете новую версию GTA?

Да, очень
Нет, не люблю эту игру
Я вообще не играю, но омскую версию я бы прошел

GTA: Omsk City останется в нашей фантазии. Но если Rockstar когда-нибудь решит расширить карту до Сибири — мы знаем, куда прислать схему дворов. И вместо «Добро пожаловать в Лос-Сантос» появится: «Добро пожаловать в Омск».

ПО ТЕМЕ
Лайк
TYPE_LIKE1
Смех
TYPE_HAPPY0
Удивление
TYPE_SURPRISED0
Гнев
TYPE_ANGRY0
Печаль
TYPE_SAD0
Увидели опечатку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
3
Гость
ТОП 5
Рекомендуем